Foto: Epic Games
Fragpunk, desenvolvido pela Bad Guitar Studio e publicado pela NetEase, surgiu no cenário dos jogos como um “hero shooter” 5v5 free-to-play.
Assim, o jogo buscou inovar o gênero com seu sistema único de “Shard Cards”.
Mas será que ele conseguiu?
A trajetória
Fragpunk foi lançado para PC em 6 de março de 2025, prometendo quebrar as regras do combate.
Posteriormente, ele foi lançado em PlayStation 5 e Xbox Series X/S em 29 de abril de 2025 após um pequeno atraso.
Além de garantir que “nenhum round fosse igual ao outro”.
Apesar de uma recepção inicial “Majoritariamente Positiva” no Steam e um pico de mais de 113 mil jogadores simultâneos no lançamento, Fragpunk tem enfrentado uma série de críticas.
Além de desafios que moldam seu estado atual.
O Que Define Fragpunk?

No cerne de Fragpunk está seu inovador sistema de “Shard Cards”.
Assim, essas cartas permitem que os jogadores alterem drasticamente as regras do jogo a cada rodada.
E podem introduzir buffs, debuffs e habilidades que vão desde aumentar a velocidade de movimento até forçar uma rodada inteira de combate corpo a corpo.
Ou, até mesmo, transformar todos os inimigos em “cabeças grandes”.
A Proposta
Podemos dizer que a proposta do jogo é injetar um elemento de caos e imprevisibilidade estratégica em um gênero muitas vezes focado em equilíbrio rigoroso, semelhante a jogos como Valorant ou Counter-Strike.
Porém, com um toque arcade e elementos de Overwatch na variedade de personagens “Lancers”.
O jogo é elogiado por essa abordagem criativa, assim como proporciona uma experiência de tiro responsiva e fluida.
As Principais Críticas e o Declínio da Base de Jogadores
Primeiramente, a jornada de Fragpunk não tem sido isenta de obstáculos.
Uma das críticas mais proeminentes recai sobre seu modelo de monetização e as práticas de “live service”.

Nesse sentido, muitos jogadores e críticos apontam para “esquemas de monetização exagerados” e um “pântano de live service” com um sistema de moedas complexo e opções de personalização consideradas pouco interessantes para o investimento necessário.
O passe de temporada, em particular, é visto como caro.
Além disso, houve preocupações com o suposto uso de arte gerada por inteligência artificial em elementos visuais do jogo.
São os casos, por exemplo, da arte de splash e itens do passe de batalha, com indícios de “bandeiras vermelhas” da IA, como dedos ausentes em personagens.
O jogo e suas consequências
Apesar do forte lançamento, a base de jogadores de Fragpunk sofreu uma queda significativa.
Assim, de um pico de mais de 113 mil jogadores em março de 2025, o número de jogadores simultâneos no Steam caiu para cerca de 2.000 a 3.000, indicando um esvaziamento considerável da comunidade.
Essa diminuição é atribuída a diversos fatores, como:
- o estado “não tão bom” do jogo no lançamento;
- a falta de publicidade eficaz; e
- a percepção de que, sem o sistema de Shard Cards, o jogo se torna um “shooter genérico”.
Ademais, problemas na interface do usuário e na curva de aprendizado inicial também são citados.
Logo, podemos citar os tutoriais e menus descritos como confusos e excessivamente cheios de informações, o que pode afastar novos jogadores.
Implicações e o Futuro Incerto de Fragpunk

A situação atual de Fragpunk levanta questões importantes sobre a sustentabilidade de jogos “free-to-play” no mercado competitivo de hoje.
Assim, a dicotomia entre uma mecânica de jogo central elogiada e problemas de implementação no modelo de negócio e na retenção de jogadores cria um cenário desafiador.
Para novos jogadores, a experiência pode ser prejudicada por filas mais longas e uma comunidade menor.
Embora isso esteja acontecendo, o jogo ainda recebe atualizações regulares e novos conteúdos (como o início da Temporada 3 em outubro de 2025).
Os desenvolvedores da Bad Guitar Studio, por mais que sejam vistos como trabalhadores dedicados, podem estar lutando com as consequências de um lançamento apressado, possivelmente impulsionado pela editora NetEase.
O game em si
Fragpunk é um jogo com uma ideia brilhante e inovadora.
Isto é, o sistema de Shard Cards tem o potencial de revitalizar o gênero de tiro competitivo com sua imprevisibilidade e estratégia.
No entanto, sua execução tem sido marcada por críticas significativas relacionadas à monetização agressiva e à queda na base de jogadores.
Assim como na experiência inicial que pode ser avassaladora para novatos.
Embora os desenvolvedores continuem a lançar atualizações e a expandir o conteúdo, o futuro de Fragpunk dependerá de sua capacidade de reconquistar a confiança dos jogadores.
Além de otimizar sua economia interna e investir em estratégias de marketing mais eficazes para atrair e reter uma comunidade vibrante.
A questão permanece: a criatividade de seus Shard Cards será suficiente para superar seus desafios e garantir seu lugar no saturado mercado de “hero shooters”?
E você, já jogou Fragpunk?
Siga a Miss TV nas redes sociais para não perder nenhuma crítica, novidade e curiosidade do mundo do cinema, dos games e das séries!
Nota do Game:

Escrito por: Bruno Mierzwa
Bruno Mierzwa, 38, é especialista em uma coisa: entender o hype. Com um background em Letras e experiência no Google, ele sabe como transformar conteúdo em conversas.
Nascido em Osasco (SP), seu radar de tendências é calibrado por horas de imersão em filmes, séries, animes e games. É essa paixão que o permite criar estratégias que não apenas alcançam o público, mas que realmente se conectam com a comunidade.
Descubra mais sobre Miss TV
Assine para receber nossas notícias mais recentes por e-mail.
